- 4月 20
:ohayoo:
週課のジョギング!
今日は流石に桜の花は全て散ってた……
- 土 13, 13:28
Omega Crafterで帰ってくるたびに花火で盛大に祝ってくれる街にしてみた!
花火消費が激しいので完全にネタだし、扉から出ていくときも花火打ち上げるけど!
- 4月 13
:ohayoo:
週課のジョギング!
日当たりが良い公園などの桜はもう散ってしまってるけど、日当たりの悪い所は丁度満開かやや散りかけと言った具合か
4月中旬まで桜が見られるのは珍しいのか?
- 4月 12
花火を大量にクラフトし出すと火薬が足りなくなる
火薬は爆弾の矢にも使うから2人体制でクラフトしているけどそうすると石プレートも足らなくなっていく
石プレートも2人体制にしたいけど、グラミー不足問題が加速する……
- 4月 12
Omega Crafterはボスも倒し切って何しようかと考えて、とりあえず思いついた花火打ち上げを試してみた
建築センスは皆無だからグラミーいじり倒して何か面白い事出来ないか考えよう
- 4月 7
Omega Crafter 現時点での最後のボス?を倒してみた
https://youtu.be/iBGiPNFEu_I
全弾回避すればDEFなんていらなかったんや!
1発被弾してるけど
- 4月 6
:ohayoo:
週課のジョギング!
ジョギングコースに桜があって丁度見頃な感じで花見ついでに走れたのが:yoo__i:
- 4月 4
Omega Crafterのプログラムに関して簡単な動画取ってみた
https://youtu.be/VAww2TWe9Q0
ただ、これでもやっぱり分かりにくいかなぁ
プログラム内部にコメント入れられたり、良い感じに共有できたりすると嬉しいのかな
- 4月 4
Omega Crafterの1素材料理の料理人プログラム改良出来たっぽい?ここで作るような料理は序盤位しか使わないだろうけど……
- 4月 3
Omega Crafter、数値/文字列の読み書きができるレジスタも作れるようになった。
例えばさっきの複数料理のやつ、放っておけば出来る料理については完成まで待たずに作成中としておいて、次のアイテム拾って、違う料理の素材ならそちらに素材を放り込んでおく、とかも出来そう。そこまで効率化求めてないからこれは作らないけど、他にもっと面白い使い方出来るんだろうな。