16:38色々試してみたけど復旧できず、完全にお亡くなりに :meowpensivepray:
CドライブのSSDは3年半でまだ現役、今回壊れたのは2年3/4でダメになったから、やっぱり酷使しすぎたのかたまたま弱い個体だったのか
12:57やばい、pCloudへのバックアップ作業まだ終わってないのにSSDが逝ってしまったかも……
データとかディスクアクセス重要なゲーム突っ込んでたドライブで、他のディスクにはバックアップは取っていたから、データ全消失にはならないと思うけど、SSD買わないといけないなぁ、また出費が……
12月 6:ohayoo:
週課のジョギング!
またまたちょい寝坊
朝寒くて:t_ofuton:から出られなかったから仕方ないね!

12月 5農家はReplace()されました
鬼の居ぬ間になんとやらw
カボチャはコード何も変えずに現時点で世界1位!

12月 5最後にもう1個。
・最大コールスタックサイズを1000から1100に増やし、32×32の再帰的パス探索が確実に収まるようにしました
→スタックオーバーフローの実績解除ってどうやるんだろうと思ってたけど、単に関数の再起呼び出しを無限に実行すりゃよかったのか
12月 5修正内容で影響大きそうなのはこんな感じかな?
・完全成長前にサボテンを収穫して植え直しても、その価値が変わらなくなりました
→これダメだったんだw
・宝物が新しい位置へ移動する際、即時テレポートではなく 200 ティックかかるようになりました
→ドローン敷き詰め対策?
・宝箱が移動したタイミングでゴールドを受け取れるようになりました
→これちょっと地味に厳しいかも(特にFastest Resetで
・最大の花びら数を持たないヒマワリを収穫すると、次に収穫するヒマワリの収穫ボーナスも削除されます / ヒマワリの収穫ボーナスが 5 倍から 8 倍に上昇しました
→真面目にヒマワリの収穫考えないといけなくなりそう
・in 演算子が正しいティック数を使用していなかった問題を修正しました
→多用してたから実行時間に影響出そう
12月 5農家はReplace()されました
アップデート来てた!
リーダーボードリセットされてるから急いで実行したら上位狙える?
と思ったけど動かなくなってるのばかりで修正諦めw
ちゃんとじっくりコード考えよう
12月 2買っちゃった 第2弾
pCloud 10TB
前々から大容量のオンラインストレージは欲しかったからこの機会に?買ってしまった
数日前からPCのバックアップとして大量にアップロード中だが、全く終わる気がしないw
一度でも全部アップロード出来れば後は差分更新なのでマシだと思うんだけどな
11月 30買っちゃった 第2弾
pCloud 10TB
前々から大容量のオンラインストレージは欲しかったからこの機会に?買ってしまった
とりあえずPCのバックアップとして大量にアップロード中、終わる気がしないw
11月 29:ohayoo:
週課のジョギング!
先週お休みした、体調が万全じゃない、寝坊した
ためにいつもにもましてゆっくりペースで完走
今年も残すところあと1ヶ月
週課のジョギングも完走しよう!
